ths-m15-ktkスタン雑感

2014年11月24日
金欠でスタン手放すので、いままで晴れる屋等でスタン大会出た雑感など。

一応ジェスカイテンポしか使ってなかったのでそれだけですが。


・ミッドレンジ強すぎる
サイロックデーモンのせいでカマキリが息してない。助けてエロい人!
デーモンはまだいいけど前者に至っては単体除去打ち続けてクロック刻み続けるテンポ戦術完全否定してくるのでかなり厳しめ。ラブルも同じ理由で機能しないので、クリーチャーのほとんどが機能不全になる。アブザンだけじゃなくてマルドゥも同じく。基本的なテンポ戦術はデーモン絆魂一発通しただけでgg
インスタントで撃てるのはかきたてる炎だけで、マルドゥ相手はこれと火力もう一枚がキープ基準になります。
除去うってもたもたしてるとソリン出てきてもうどうしようもなくなることが多かったですね。向こうの除去も厚いので。

コントロールとウィニーには有利です。前者は火力ぶっぱと後者は止めるべきところだけ火力で焼けるのと、カマキリがクロック刻みつつブロックしてくれるので。


以上のことを踏まえると、ジェスカイはコントロール型が強い、と感じました。テンポでサイドからコントロールに変えることがほとんどで、要らない火力をアウトすることが多々。
また、コントロールが弱い赤単などのデッキも憤怒が無理なく積めることで解決できると考えられ、ほぼ全ての生物は憤怒+火力で焼き切れること、憤怒+ペスの相性がいいこと。コントロールとして丸い選択を取れるのは決して悪いことではなく、サイドから様々なメタカードを投入すれば、環境のデッキに対して十分な勝率を見込めると判断。でも売ります。



まあ一言でまとめると、「ジェスカイ的にはテンポはミッドレンジ全部に勝てないけどウィニーとコントロールには有利だよ!今の環境はコントロールの方がメタ的に強いね!せやね!」で

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